ゲームレビュー・ザッピング IGN 戦闘中に間違った方向へ向かう不自然きわまりないAI。戦闘にどんな装備をもってきたかもわからないシューター。チームのメンバーと情報交換も出来ない。 Eurogamer Italy ゲーム中のボットでさえおそらくプレイを放棄するだろうゲーム。 Multiplayer.it 財政的な問題によって、オールドスクールの有望なシューターはゆりかごの中で殺されてしまった。 3DJuegos 退屈なレベルデザイン。忌まわしいAI。最低なビジュアル。Takedown: Red Sabreは酷いゲームだ。 GameSpot ひとつも救いのない、未完成なタクティカルシューターの残骸。
ニューリリース:PCゲーム 買ってはいけない。いいところがひとつもないシューター「Takedown: Red Sabre」
PCゲーム「Takedown: Red Sabre」$14.99
Takedownは思考する人のシューターだ。
ゆっくりものを手に取り慎重に狙いを定め、正しい行動を計画するプレイヤーが、全力で流れ込んで来るプレイヤーに打ち勝つことが出来るのだ。
近距離銃撃戦はあなたが見たがっているようなSWATチームやSOFユニットが少数の危険な敵を倒す屋内戦闘を招く。
ノンリニアな環境は複数のルートと戦術を可能にし、リプレイ性を高めている。
Bungie、Microsoft、Monolith、Surreal、Red Storm、Wargamer、Ubisoft、Snowblindといった錚々たる企業でゲームの開発経験を持つメンバーが集まったSerellan LLCによる革新的なFPSとして、PAX Prime 2013 AwardsのMost Innovativeを受賞したはずなんですが、metascoreが27と壊滅的です。
役に立たないAI。酷いビジュアル。退屈なレベルデザイン。何もいいところがない、と酷いレビューが並びます。
Steamでの購入はSteamから。
Steamの利用方法は:PCゲームのはじめかた:「Steam」の登録と購入方法
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